सवालों के जवाब

आभासी जुआ: हाँ या नहीं?


आभासी जुआ: हाँ या नहीं?

कुछ साल पहले एक इंटरनेट गेम सामने आया, जिसका शीर्षक था कि न्यूयॉर्क में वर्ल्ड ट्रेड सेंटर को विमान से कैसे उड़ाया जाए। कुछ खेलों के लिए, हम धीरे-धीरे बता सकते हैं कि हम शराब के बारे में क्या करते थे ...

ठीक है, लेकिन तुम दुखी थे? हाँ, कभी-कभी। पश्चिमी यूरोपीय पत्रिकाओं में आप अक्सर मेरा पहला कंप्यूटर के विज्ञापन देख सकते हैं, जो मेरा पहला कंप्यूटर ब्रांड है, जो छोटे बच्चों के लिए लैपटॉप के साथ बनाया गया है। क्या अधिक है, बच्चों के कंप्यूटर हैं जो बालवाड़ी से ठीक पहले गणित और बुनियादी गणित सीखने में आपकी सहायता करते हैं। बेशक, कंप्यूटर गेम को निश्चित रूप से बनाने और बेचने की योजना है: जितनी जल्दी या बाद में बच्चा अपने खुद के, अधिक गंभीर कंप्यूटर गेम की मांग करता है, और फिर गेम आ सकते हैं। इसी तरह उपभोक्ता शिक्षा शुरू होती है। एग्रेसिव की एक आभासी दुनिया में निरंतर खपत को बढ़ावा देना। गेम डेवलपर्स ने भी जवाब दिया: उन्होंने एक नेटवर्क गेम बनाया जहां आप कंप्यूटर की मदद से खिलाड़ियों को ढूंढ सकते हैं, एक वर्चुअल गेम निषिद्ध है। उनका मानना ​​है कि इंटरनेट जुआरी का वही सामाजिक व्यवहार हो सकता है जो टैबलेट और सोशल गेमिंग से उभरा है। जब शायद यह खुद खेल नहीं है जो मायने रखता है, लेकिन इंटरनेट जुआरी के बीच होने वाली चैट समाचार में नहीं, बल्कि समाचार में होती है। विचार में विश्वासियों ने कहा कि यह बच्चों के लिए कंप्यूटर का उपयोग करने का तरीका सीखने का सबसे अच्छा तरीका है। जानोस सीसैनी के अनुसार, इसके लिए कोई ज़रूरत नहीं है, और बच्चों को उच्च प्राथमिक विद्यालय में कंप्यूटर के गंभीर उपयोग को सीखने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है। वह परियों की कहानी के पन्नों के निर्माण के लिए भी कहता है और यह कहते हुए मुनीम को यह स्वीकार नहीं करता है कि यदि आपका बच्चा गिनती से पहले घर आता है, तो उसके पास सबसे उपयोगी समय होगा। उन्होंने यह भी बताया कि उन्होंने गेम्स, कार्ड्स, डॉल्स और हंगरी के खेल खेलने के लिए अंतरराष्ट्रीय स्तर पर अद्वितीय CD-ROM विश्वकोश का निर्माण किया था। और लिविंग इंटरनेट प्लेबुक गेमिंग दुनिया में कंप्यूटिंग का अच्छा उपयोग करने का एक उदाहरण है। इसके अलावा, बड़े, पारंपरिक गेमिंग गेम्स भी पेश किए गए हैं।